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CHUNITHMのレート上げオススメ曲等を紹介します。

オススメレート上げ楽曲(レベル13.2編)

13.2内での逆詐称~詐称譜面を個人的見解で紹介していきます。(9/10時点)

 

レベル13.2

逆詐称

 Cyberozar

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譜面傾向はスライド+鍵盤という配置が多い譜面。

許容が多くラスト以外は難所もあまりないので虹レまでにレート15以上のスコアを出したい譜面。

 

害虫

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繰り返し配置が多いので、コツをつかめばスコアが取りやすい譜面。縦連を擦りできちんと取りきることができればSS以上は安定するだろう。

 

適正

conflict

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STARにて13.2に昇格した曲

鍵盤寄りの譜面であり、難所は多く登場するトリル部分。トリル要素が得意なら定数上昇により十分稼げる譜面か。

 

インビジブル

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難所はなんと言ってもラストの発狂部分。

それまでは12+~13.0程度の難易度だが、ラストは13.2でもかなり強めの譜面になる。アタックが出やすい譜面なので注意。

 

幻想のサテライト

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難所はラストの発狂。手を交差させられる配置がかなり多くそういった動きが苦手だと苦労するが、許容数がかなり多いのでSS~SS+はかなり出しやすい譜面。

 

トリスメギストス

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個人差譜面。前半と後半でまったく違う動きをする必要があるので、どちらも上手く打てる必要がある。特に後半の縦連は擦っても取れるが交互押し等で取れるならしっかり捌きたいところ。

 

ぶいえす!!らいばる!!

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STARにて13.2に降格した譜面

難所はラストのバカアホ地帯だが、ここは2連打の交互押しで取れるのでそれを意識すればさほど苦戦もしない。許容があまり多くないのでサビ等でできるだけアタックを出さないようにする必要がある。

 

詐称

Gate of Fate

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ミスはあまり出ないが、全体的にアタックがこれでもかというほどに出てしまう譜面。SSSを狙う際には指押しをしっかりできるようになる必要がある。

 

Air

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難所は後半の乱打。前半は13.2の中でも弱い部類だが、中盤以降は適正~詐称と終盤に進むにつれ難易度が上昇していく。ラストに至っては13.3で見ても強めの乱打なので鍵盤が苦手だと太刀打ちできない。

 

分からない

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見た目はどうみても13.2には見えないような譜面をしているが、予想に反して押しやすい配置が多い。しかし同定数帯の譜面の中では頭一つ抜けた難易度なのでプレイには注意が必要。

 

以上、9/10時点のレベル13.2紹介です。

あくまで個人的な見解なので参考程度にして頂ければと思います。